Expedientes clasificados

. Entrada y atmósfera

  • Estética: fondo oscuro con texturas de papel quemado, tachaduras negras tipo documentos filtrados, y un sutil parpadeo de texto como si fueran líneas interceptadas.
  • Encabezado: perlCopiarEditar⚠️ ACCESO RESTRINGIDO Parte de esta información está clasificada. Los no autorizados serán observados.
  • Un buscador interno («Localizar expediente por código») que en realidad sea un filtro por etiquetas, pero con aspecto de base de datos de inteligencia.
  • Animación sutil: pequeñas líneas de texto cifrado recorriendo el fondo.

2. Vista de catálogo

  • Miniaturas sugerentes: imágenes o fotomontajes en blanco y negro con manchas rojas (como si fueran sellos “TOP SECRET”).
  • Cada entrada tiene:
    • Título intrigante (“Caso Alcàsser: la cinta que no existe”, “El servidor fantasma de la NASA”, “La ciudad enterrada bajo Málaga”).
    • Subtítulo que pique la curiosidad (“Se supone que fue destruida… pero alguien la está actualizando desde dentro”).
    • Un icono que indique nivel de acceso:
      • 🔓 Libre (cualquiera puede leerlo).
      • 🔐 Clasificado (solo agentes registrados).
      • ☣ Ultra-secreto (requiere ser “agente de campo” en la comunidad).
    • Etiquetas ocultas (para ti, como DJ): “Tecnología oculta”, “Gobierno en la sombra”, “Fenómenos anómalos”… para relacionar artículos.
  • Paginado narrativo: en vez de “Página 1, 2, 3”, usa nombres como Sección Alfa, Sección Delta, Sección Omega.

3. Estructura interna de un artículo

Cada expediente tendría dos capas de lectura:

Capa 1 – La información pública

  • Relato o artículo basado en la versión conocida de la conspiración / mito urbano / hecho real.
  • Incluye enlaces sugerentes a otros artículos (“Este caso guarda similitudes con el Expediente X-17”).
  • Imágenes, recortes de periódicos, “capturas de pantalla” falsas.

Capa 2 – Contenido clasificado (solo agentes)

  • Una interpretación alternativa adaptada al lore de Distopium (lo que realmente hay “tras el telón”).
  • Aquí se introducen PNJ, facciones, objetos y eventos que pueden usarse en aventuras.
  • Un sello narrativo de tu universo, por ejemplo:
    • Archivo interceptado por la Sombra Digital.
    • Documento recuperado de La Grieta – autenticidad no verificada.
  • Reglas o ganchos de partida:
    • Cómo usar este expediente como inicio de una misión.
    • Qué tiradas o Trasfondos se activarían.
    • Posibles consecuencias si los PJ difunden la información.

4. Sistema de conexiones narrativas

  • Cada artículo tiene al final una sección:
    Archivos relacionados:
    • Coincidencias encontradas en Expediente 07-B (“Luces sobre el desierto de Nevada”).
    • Posible relación con el archivo XJ-1993 (“Proyecto PerSpecX”).
  • Esto crea “redes de investigación” para el jugador-lector, igual que un investigador real que sigue pistas entre documentos.
  • Puedes incluso tener series temáticas:
    • La Grieta (casos relacionados con la resistencia).
    • Sombra Digital (movimientos del sistema para eliminar disidentes).
    • Fenómenos anómalos (cosas que la IA no puede explicar… o sí, pero no quiere que sepas).

5. Gamificación y comunidad

  • Rol de “Agente”: conseguirlo registrándose, participando o aportando material.
  • Eventos especiales: publicar un expediente con partes “cifradas” y permitir que la comunidad lo descifre (quien lo logre obtiene acceso a otro archivo oculto).
  • Colaboración narrativa: permitir que jugadores envíen sus propios “expedientes”, revisados y adaptados por ti al canon.

6. Objetivos que logras con esto

  1. Dar material jugable listo para usar en aventuras.
  2. Extender el lore y enganchar con microhistorias.
  3. Fidelizar la comunidad con contenido exclusivo y sensación de formar parte de algo secreto.
  4. Fomentar la exploración en tu web (tiempo de permanencia alto).
  5. Crear metatrama viva: si un agente sigue un hilo entre artículos, sin darse cuenta estará recorriendo una campaña.

⚠️ ACCESO RESTRINGIDO Parte de esta información está clasificada. Los no autorizados serán observados

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